Con el MIRA ya a las puertas seguimos repasando algunas de las novedades de la presente edición, que se celebrará del 14 al 16 de Noviembre en Fabra i Coats, repitiendo así la sede del último curso. Como gran novedad, el Mira – Music & Visual Arts Festival presenta la creación de la Sala de Instalaciones, una nave anexa a la Fabra i Coats que acogerá 8 proyectos audiovisuales, basados en su mayor parte en algunas de las técnicas más innovadoras de videomapping y 3D.

La sala de instalaciones propone un recorrido de 8 habitaciones, y muestra la voluntad de mostrar «las últimas tendencias en creación audiovisual«. En este sentido cabe apuntar que los proyectos han sido escogidos entre las más de 150 propuestas recibidas, llegadas desde 28 países distintos después de que fuesen presentados en la Open Call. Las ocho propuestas seleccionadas ofrecerán planteamientos «nunca vistos,  que permitirán mirar, sentir y tocar«. Los repasamos:

  • Mécaniques Discursives – Fred Penelle & Yannick Jacquet (BE / CH)
    Cuando la maquinaria poética de Yannick Jacquet topa con las grabaciones de Fred Penelle, el resultado es Mécaniques Discursives, una instalación que se despliega a lo largo de las paredes de una de las salas, representando lo absurdo y utilizando el principio de la reacción en cadena.
  • Invaders Project – Espadaysantacruz Studio (ES)
    El estudio madrileño Espadaysantacruz mezcla técnicas de proyección mapping con el dibujo hecho a mano en la pared para hacer del clásico videojuego Space Invader un espacio físico (y virtual) en el que el espectador puede entrar y jugar. Un juego que da un paso adelante mediante la interacción 3D en tiempo real.
  • V.I.R.O.I.A – K- Sero (ES)
    Instalación de tres instrumentos de madera/controladores audiovisuales donde los espectadores improvisan como en una jam session pero en lugar de lanzar sólo sonido, también proyectan vídeo sincronizado.
  • Videosculpture Mapping – Slidemedia Lab (ES)
    Proyección tridimensional (360). Una escultura circular fija sopesa en el aire sobre la que se proyecta desde dos videobeamers. Basada en la irracionalidad del número Pi, la pieza dibuja un universo propio haciendo una alusión al infinito donde el espectador interactúa con el movimiento del cuerpo.
  • Cubix – Vision Nocturne (BE)
  • Cubix es un cubo de 27m3 dentro de una estructura metálica cubierta con telas translúcidas donde se proyectan animaciones abstractas. Una instalación interactiva multi touch que utiliza la tecnología del vídeo mapping para generar esta pieza táctil, auditiva y visual.
  • Ilumina – Luis Sanz (CH)
  • Luis Sanz utiliza la luz para crear un dibujo aumentado con proyecciones y sombras de un original de 297mm x 120mm. Ilumina es una percepción visual que crea ilusión 3D.
  • Soft Shell – Pussykrew (PL)
  • Instrumento híbrido de tecnología y piel. Los espectadores están rodeados de imágenes proyectadas sobre tres pantallas que reaccionan a las caricias que los visitantes hacen a un objeto orgánico con tacto de piel compuesto de un receptor Arduino.
  • El Ojo Mágico – Device (ES)
  • El estudio de diseño barcelonés Device, autores de la imagen del MIRA 2013, recuperan la técnica popularizada en los años 90 para desarrollar el imaginario visual del festival. Una de las salas estará dedicada a esta técnica, con enigmas y respuestas. Una manera de que el espectador ponga a prueba su ingenio visual

Dejamos por último algunos de los vídeos que se pueden ver desde la web del Festival:

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